Un videojuego del conurbano que cruza literatura y fantasía oscura: ZÁRECK

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Literatura, gaming y talento local se combinan en “Záreck: The VideoGame”, el videojuego desarrollado por el matancero Martín Isla a partir de la novela de Sebastián Rizzo, una apuesta independiente que muestra el potencial del videojuego argentino.

“Záreck: The VideoGame” es un videojuego argentino que transforma la literatura en acción interactiva y es considerado una de las propuestas independientes más interesantes surgidas en el conurbano bonaerense. Desarrollado por Martín Isla, vecino del partido de La Matanza, el juego está inspirado en la novela homónima escrita por Sebastián Ariel Rizzo, vecino de Villa Luzuriaga, logrando trasladar su universo oscuro a una experiencia jugable intensa y atrapante.

El título combina elementos de acción, aventura y fantasía oscura, con un fuerte énfasis narrativo. El jugador encarna a Záreck, un personaje marcado por una maldición que lo empuja a enfrentarse a criaturas sobrenaturales en escenarios cargados de tensión y misterio. La ambientación, el diseño de enemigos y el tono del relato reflejan claramente el origen literario de la obra, algo poco habitual y muy valioso dentro del desarrollo independiente nacional.

Captura de “Záreck: The VideoGame”


Uno de los mayores logros del juego es su identidad: Záreck no intenta imitar fórmulas extranjeras, sino que apuesta por una narrativa propia, con personalidad y ambición, construida desde el trabajo de autogestión. El desarrollo a cargo de Martín Isla demuestra que desde La Matanza también se pueden crear videojuegos con proyección, creatividad y calidad, uniendo dos mundos como el de la literatura y el gaming.

Otro punto fuerte del proyecto es la inclusión de actores de voz profesionales como Ale Graue, a quién conocemos por papeles como Dipper en la serie Gravity Falls de Disney y Agostina Longo, la Power Ranger amarilla. A ellos se suman figuras reconocidas como Vicente Viloni y Nicolás Scarpino, entre otros.
En un contexto donde la industria del videojuego argentino continúa creciendo a fuerza de talento independiente, “Záreck: The VideoGame” se posiciona como un ejemplo claro de ese movimiento: desarrolladores locales que, con recursos limitados pero ideas sólidas, logran producir obras con identidad y valor cultural. Proyectos como este confirman que el gaming nacional no solo tiene futuro, sino también historias propias para contar, creadas desde el conurbano y pensadas para llegar al mundo.

Para saber más sobre este proyecto o jugar su demo de manera totalmente gratuita, se puede encontrar en Steam como Záreck: The VideoGame Demo.